找回密碼
 注冊帳號

掃一掃,訪問微社區

涼鞋同學 QFramework 使用指南 2020(五):腳本生成(3)生成 Prefab

0
回復
738
查看
打印 上一主題 下一主題
[ 復制鏈接 ]
排名
2324
昨日變化

43

主題

480

帖子

2344

積分

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
148923
好友
66
蠻牛幣
2497
威望
0
注冊時間
2016-5-17
在線時間
799 小時
最后登錄
2019-11-5

專欄作家

QQ

馬上注冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕松玩轉社區。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?注冊帳號

x
在上一篇,我們簡單介紹了 ViewController 的嵌套實現。
在這一篇,我們學習 ViewController 腳本生成的最后一個功能,即:生成 Prefab。
實際上這個功能非常簡單。
我們先看下 ViewController 的面板,如下圖所示:


Player 1 是,已經生成過腳本的 ViewController。
要想生成 Prefab,很簡單,只需要把 生成 Prefab 勾上,并且把要生成的目錄填好即可。
然后點擊,生成代碼,就能看到 Prefab 在目錄中生成成功。
如下圖所示:




OK,生成 Prefab 功能就算介紹完了。
這里我們要知道,QF 的腳本生成 不提供加載的功能,只是一個專注于生成代碼并綁定的小工具而已。
此篇的內容就這些。
  • 轉載請注明地址:涼鞋的筆記:liangxiegame.com。
回復

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊帳號

本版積分規則

法甲球队主场名称